Înapoi la știri

Xbox a dezvăluit noi detalii hardware despre consola sa de generație următoare, Project Helix

14 Mar 2026
4 minute min
Ion Ionescu

În timp ce Conferința Dezvoltatorilor de Jocuri (GDC) continuă săptămâna aceasta, una dintre cele mai importante prezentări a fost susținută de Xbox. Potrivit gameinformer.com, compania a dezvăluit informații noi despre Project Helix, numele de cod recent anunțat pentru consola sa de generație următoare.

👉 Detalii tehnice și colaborarea cu AMD pentru Project Helix

Așa cum a detaliat anterior CEO-ul Xbox, Asha Sharma, Project Helix este conceput pentru a rula jocuri pe consolă și PC. Prezentarea a menționat că, ca parte a parteneriatului pe mai mulți ani cu AMD, Project Helix va fi alimentat de un SoC (System-on-Chip) personalizat de la AMD și este co-proiectat pentru următoarea generație de DirectX și FSR. Aceasta înseamnă că hardware-ul va oferi, conform unui post de pe Xbox Wire scris de vicepreședintele Jason Ronald, „o îmbunătățire semnificativă a performanței și capacităților de ray tracing, integrând inteligența direct în pipeline-ul grafic și de calcul, și aducând câștiguri semnificative în eficiență, scalabilitate și ambiție vizuală.” Pe scurt, jocurile vor arăta mai realiste, vor avea lumi mai dinamice și vor fi mai imersive în ansamblu.

Ronald a mai dezvăluit că Xbox plănuiește să livreze versiuni alpha ale Project Helix dezvoltatorilor începând cu anul 2027. De asemenea, el a discutat despre strategia Xbox de a „sparge barierele dintre jocurile pentru consolă și PC” pentru a crea o experiență de cross-play mai fluidă pe multiple dispozitive. Scopul este de a oferi studiourilor o cale de dezvoltare simplificată pentru a ajuta la reducerea costurilor de producție.

👉 Implementarea modulului Xbox pe Windows 11 și planurile de viitor

În acest sens, Xbox preia conceptele din ROG Xbox Ally, introducând un modul Xbox pe Windows 11 în aprilie, în anumite piețe selectate. Modul Xbox le permite jucătorilor să comute fără probleme între aplicațiile de lucru și cele de joc, „cu o experiență familiară, pe întreaga ecran și optimizată pentru controlere, îmbrățișând în același timp deschiderea Windows-ului”, conform lui Ronald.

Cu dezvoltatorii având prima privire asupra Project Helix anul viitor, nu ar trebui să ne așteptăm la o dezvăluire completă înainte de 2028, cel puțin. Este greu să nu fim puțin surprinși că Xbox discută deja deschis despre următoarea sa consolă, mai ales când ne dăm seama că în noiembrie se vor împlini șase ani de la lansarea Xbox Series X/S. Fluxul timpului poate fi uneori o ființă ciudată și neliniștitoare.

Alte postari din Tech
Tech

Microsoft launches new in-house AI models it says cut costs up to 89% versus OpenAI - VentureBeat

Microsoft AI released two new in-house models into public preview on Wednesday — MAI-Image-2.5-Pro, its highest-fidelity image generator to date, and MAI-Voice-2-Flash, a speech model built for high-volume enterprise workloads — while publishing production data that amounts to the company's most aggressive argument yet that it can power its own products without leaning on OpenAI's frontier models. The announcement, made by Microsoft AI's Superintelligence team, lands roughly a year after the company committed to building purpose-built models internally, and it arrives with an unusual level of specificity about where those models now run: Bing, PowerPoint, OneDrive, Dynamics 365, Excel, GitHub Copilot, and Azure.

Tech

De ce AI ar putea să nu atingă niciodată inteligența umană

O nouă analiză susține că AI-ul s-ar putea să nu gândească vreodată cu adevărat ca oamenii, deoarece cele mai importante aspecte ale inteligenței umane nu pot fi programate în mașini. Potrivit scitechdaily.com, un important om de știință în domeniul calculatoarelor afirmă că o propunere formulată de Alan Turing, considerat tatăl științei computerelor teoretice, a dus cercetarea în inteligența artificială pe o cale greșită în ultimii 75 de ani.

Acasa Recente Radio Județe