Înapoi la știri

CEO-ul Nvidia răspunde criticilor despre tehnologia DLSS 5

19 Mar 2026
3 minute min
Ion Ionescu
CEO-ul Nvidia răspunde criticilor despre tehnologia DLSS 5

Jensen Huang, CEO-ul Nvidia, a răspuns la reacțiile negative privind tehnologia de upscaling DLSS 5, afirmând că criticii sunt "complet greșiți" și că aceasta "nu schimbă controlul artistic". Potrivit gamesindustry.biz, această declarație a fost făcută în cadrul unei conferințe, unde Huang a subliniat avantajele aduse de noua tehnologie.

👉 Reacția oficială a CEO-ului Nvidia la criticile DLSS 5

Jensen Huang a reacționat la contrarietățile generate de tehnologia de upscaling DLSS 5, afirmând că criticii sunt "complet greșiți" și că aceasta "nu schimbă controlul artistic". Săptămâna aceasta, Nvidia a dezvăluit DLSS 5, descriind-o ca un "progres revoluționar în fidelitatea vizuală", utilizând "rendering neural". DLSS 5 este susținută de dezvoltatori de renume, inclusiv Bethesda, Capcom, NetEase, NCSoft, Tencent, Ubisoft și Warner Bros Games. Unele dintre aceste companii au fost prezentate într-o demonstrație tehnică.

Caracteristica a fost criticată sever pentru că adaugă un aspect bazat pe AI modelelor de personaje, diminuând expresia creativă, mai ales în comparația față în față a personajului Grace din Resident Evil: Requiem. În timpul unei sesiuni de întrebări și răspunsuri la conferința anuală a companiei, Tom's Hardware l-a întrebat pe Huang despre criticile aduse DLSS 5 în urma dezvăluirii sale. Huang a explicat: "Ei bine, în primul rând, sunt complet greșiți".

👉 Detalii despre controlul artistic și tehnologia AI integrată în DLSS 5

"Motivul este că, așa cum am explicat foarte atent, DLSS 5 îmbină controlabilitatea geometriei, texturilor și a tot ceea ce ține de joc cu AI generativ", a adăugat acesta. Huang a menționat că dezvoltatorii pot "ajusta AI-ul generativ" pentru a se potrivi viziunii lor creative, subliniind că DLSS 5 "nu schimbă controlul artistic".

"Nu este post-procesare, nu este post-procesare la nivel de cadru, este control generativ la nivel de geometre", a precizat Huang. "Toate aceste lucruri sunt în controlul – control direct – al dezvoltatorului de jocuri. Acest lucru este foarte diferit de AI generativ; este AI generativ cu control de conținut. De aceea îi spunem rendering neural."

Alte postari din Tech
Tech

Reggie Fils-Aimé says Amazon once asked Nintendo to break the law - The Verge

Way back in the DS days, Nintendo decided to stop selling to Amazon. During a recent lecture at NYU, former Nintendo of America President Reggie Fils-Aimé said it was because Amazon was seeking preferential treatment that would have hurt its relationship with other retailers, and potentially broken the law.

Tech

Xbox Mode Begins Rolling Out to Players on Windows 11 PCs Today - Xbox Wire

Beginning today, we’re excited to share that Xbox mode will begin rolling out in select markets to Windows 11 PCs, including laptops, desktops, and tablets, bringing a console-inspired Xbox experience to more players than ever. Whether you’re playing on a high-performance desktop, a gaming laptop, or a Windows handheld, Xbox mode makes it easier to jump into your games.

Acasa Recente Radio Județe